Orte in Silent Hill 2
Parkdeck
Hier geht das Spiel los. James sieht sein Gesicht genau in Toilettenhäuschen um und erinnert sich dann am Geländer an den Brief, ehe er die Karte nimmt und sich auf den Weg macht.
Friedhof
Hier trifft James Angela zum ersten Mal. Sie erzählt ihm, dass sie ihre Familie sucht und James berichtet von Mary. Zum Schluss warnt Angela ihn, in Silent Hill vorsichtig zu sein, weil mit der Stadt etwas nicht stimme.
Neely's Bar
James findet hier die Karte mit dem eingezeichneten Fundort des Schlüssels der Woodside Apartments. Außerdem stehen hier später zwei höchst merkwürdige Sprüche an den Wänden.
Woodside Apartments
James muss die Woodside Aps. durchqueren, weil eine Blockade die Straße versperrt. Hier trifft er Laura, die ihm frecherweise einen Schlüssel verwehrt. Außerdem macht er seine erste Begegnung mit Pyramide Head, einem bizarren Monster mit einem Pyramidenkopf. Gott sei Dank steht der nur hinter einem Gitter.
Blue Creek Apartments
Über die Feuerleiter gelangt James von den Woodside Aps. in die Blue Creek Aps. Hier trifft er Angela ein zweites Mal, die mit dem Gedanken spielt Selbstmord zu begehen, doch James nimmt ihr Messer an sich, worauf sie verstört wegrennt. Eine weitere Auseinandersetzung mit Pyramide Head folgt, der aber verschwindet, sobald die Sirenen ertönen.
Rosewater Park
James' erstes Ziel. Mary und James verbrachten während ihres Urlaubs Stunden in diesem Park und schauten verträumt auf den Toluca Lake. Hier trifft er Maria, die ebenfalls verträumt auf den See schaut und sich ihm anschließt, weil sie nicht alleine sein will. Zuvor trifft er Laura auf einer Mauer, die Mary zu kennen scheint.
Pete's Bowl 'O' Rama
Eine Bowlingbahn, in der James Laura und Eddie trifft. Maria bleibt draußen, weil sie Bowling hasst. Eddie unterhält sich mit Laura, doch sobald James den Raum betritt, rennt sie weg. Als James ihr folgen will, ist sie zu schnell für ihn und Maria.
Heaven's Night
James' und Marias Verfolgung auf Laura führt sie durch den Heaven's Night Club, in dem Maria arbeitete und somit alle Schlüssel für den Durchgang besitzt.
Brookhaven Hospital
Das Krankenhaus wurde während des Bürgerkriegs gebaut und danach restauriert.
Laura rennt in das Krankenhaus, gefolgt von James und Maria. Dort erleidet Maria einen Schwächeanfall und James muss sie für kurze Zeit zurücklassen. Doch als Laura ihn, schelmisch wie sie ist, einschließt und James gegen merkwürdige Kreaturen kämpfen muss, dreht sich alles und James versinkt in eine Parallelwelt des Brookhaven Hospitals. Verzweifelt sucht er nach Maria und Laura, findet jedoch nur Maria. Auf ihrer Flucht verfolgt sie Pyramide Head in einem Korridor, der zu einem Aufzug führt. James schafft es, Maria nicht. Als James das Krankenhaus verlässt, sieht er kurz Laura, die aber wieder verschwindet.
Silent Hill Historical Society
Der verrückteste Ort des Spiels ist oberflächlich der Geschichtsverein von Silent Hill, doch als James weit in die Tiefe steigt, gelangt er in das Toluca Prison und in ein Labyrinth, in dem er immer tiefer durch Löcher springen muss, tiefer und tiefer in sein Unterbewusstsein, um sich seinen eigenen Schwächen zu stellen. Dort unten trifft er auch Eddie, der versucht James zu töten. Als James ihn ermordet, ist er geschockt einen Menschen getötet zu haben, wenn auch aus Notwehr. Nach der verrückten Reise durch seine tiefsten Ängste kommt James zum Bootsdock, der nur einige Meter hinter der Society liegt.
Lakeview Hotel
Auch das Lakeview musste restauriert werden, da es einst in einem Feuer verwüstet wurde. James und Mary bezogen in Zimmer 312 ihr Quartier, als sie Urlaub in Silent Hill gemacht hatten. Es existiert ein Videoband von ihrem Aufenthalt im Lakeview, das James nun sucht. Als er in Zimmer 312 ankommt und sich das Video ansieht, wird er mit der kaltblütigen Wahrheit konfrontiert und wird dann durch sein Radio von Mary gerufen. Das Lakeview ist inzwischen zur Parallelwelt geworden. James muss gegen zwei Pyramide Heads kämpfen, um zu zeigen, dass er sich nicht mehr versteckt, ehe er auf ein unbekanntes Dach steigt und dort sein Ziel erreicht.
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